▼クリエイター諸注意
特定のものを具現化・物質化をするのは自動成功でよいが、
能力の性質上、「応用で様々なものを作成できる」という事が可能である為、
不特定多数の具現化・物質化を行う能力は知識ロールにて成功しないと生成不可とする。
自由に色々な事ができるのがTRPGであるが
「なんでもできる」のは当TRPGが望む形ではない。
クリエイターは他能力に比べ、自由度がより高いところであるが故に制限は課して頂きたい。
知識ロールの目標値はその都度GM判断などで設定下さい。
例1)イメージを具現化する
例2)原子レベルで様々な物質化を行う など