B他データの決定。
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他、PCに沿った項目を決定します。
以下項目は数値に関与しません。


キャラクター名

和名、中国名などなんでもOK。

性別

男性or女性。性別不明やオカマなどもOK。
なしでもOKです。

年齢

設定自由。
ただしユグドラシルの歴史は100年なのでそこも踏まえて設定をお願いします。

身長

設定自由。
あまりに巨大な身長はセッションにあうかどうかを熟考下さい。

容姿

S〜Eから選択。
Sが一番よくて、Eが最低。

生い立ち・キャラクター説明

キャラクター説明の補足を自由にどうぞ。

ライフパス

キャラクターの生い立ち、人生などをキーワードで表したもの。

ライフパスを参照。

能力タイプ

能力タイプはこちらを参照。

なお、能力タイプによって作成できる能力系統が決定します。
又、イージーメイクにおいて能力タイプの数値補正はかかりません。

身体タイプ
活性タイプ

身体タイプ・活性タイプはこちらを参照。

なお、イージーメイキングルールにおいて身体タイプの数値補正はかかりません。
又、イージーメイキングでは活性タイプの【覚醒型】は選択不可となります。
 

SPE

特殊技能です。
非常に効果の高い特別な技能を1つ選択できます。

SPEはこちらを参照。

カルマ

スタートカルマを取得します。
上記のSPEのような特殊な効果を一度だけ発揮できます。

スタートカルマはこちらを参照。

所持品につい

所持品・装備は自由に決めてOKですが、
特殊武装・消費アイテム・消費武装以外では
特殊効果を持つような所持品は禁止です。

次項の特殊武装でアタッチメントを取得する場合は
消費アイテム欄に記入をして下さい。

キャラの装備品や服、装飾品といった
フレーバーアイテムは別途所持品に記入下さい。


初回メイキング時は
消費アイテム・消費武装を因子ダイス2個分まで購入する事ができます。

消費アイテムはセッション終了後に
因子ダイスを支払う事で購入する事もできます。

※消費アイテムはこちらを参照。