▼ブレイクチェック撤廃、ボススキル再編
バランスの兼ね合いが取れなかった為、ブレイクチェックルールは撤廃されました。 それによりボススキルが再編され、ボススキルの事前調査ルールも撤廃されていますのでご確認ください。 |
▼リソースのマイナス化を可能に
SPスキル等の使用でリソースがマイナスになる事が可能になりました。 それに伴い、暴走率とリソースについてのページを追加し、 抑制チェック時にリソースがマイナス時の処理方法を追記しました。 |
▼効果共通ルールページを追加
記述が増えた為、スキル・SPスキル・プラスアクション・消費アイテムページの上部に記載していた 貫通ダメージ等の説明の記載を該当ページに移しました。 それに加え、効果対象についての記述を追記しました。 |
▼プラスアクション:バースト
リソースがマイナスになっても使用可能となった事に伴い、 1つの判定に対し最大5回までの使用制限を追加しました。 |
▼スキル
効果変更がないスキルに対しても、効果対象の明記など各スキルの文章修正を行いました。 |
▼スキル:反射
効果の変更はありませんが、文章精査の上、下記補足を追記しました。 使用制限:SPスキル・ボススキルによる攻撃には使用不可 補足:成功時のダメージは相手側の攻撃力とスキル効果を適用。 反射によるダメージに追加の補正は加えられない。 回避倍差成功時はカンターではなくダメージダイス+1。 全体攻撃の反射時は相手単体にしかダメージは発生しない。 |
▼スキル:狂化
自身の指定判定に対し、ダイス目によりランダムな補正が発生する。 指定判定はダメージ・命中・回避・技能のどれか。 6:ダイス+4、反動ダメージ2D6 5:ダイス+3、反動ダメージ2D6 4:ダイス+2、反動ダメージ1D6 3:ダイス+1、反動ダメージ1D6 2:ダイス+1、反動ダメージ2D6 1:ダイス-1、反動ダメージ3D6 ↓ 自身の指定判定に対し、ダイス目によりランダムな補正が発生する。 指定判定はダメージ・命中・回避・技能のどれか。 6:ダイス+3、反動ダメージなし 5:ダイス+3、反動ダメージ2D6 4:ダイス+2、反動ダメージ1D6 3:ダイス+1、反動ダメージ1D6 2:ダイス+1、反動ダメージ2D6 1:ダイス-1、反動ダメージ2D6 |
▼SPスキルコスト修正
ブレイクチェック撤廃とボススキルの再編に伴い、 ボススキルに対して使用した場合、当効果は奇跡と同効果となる という効果が逆演算と事象反転に追加された為、有用性の幅が広がった事でコスト上昇となりました。 |
▼SPスキル:女神の加護、再転、逆転、伏兵
それぞれ同SPスキル発動後、失敗等でさらなる追加発動も可能と追記しました。 コストを支払うので行っても良いと判断しました。 |
▼エネミースキル:宿敵
挑発が使用された時のみ宣言可能。 挑発使用者と宿敵使用者は互いしか攻撃対象にできなくなり、 他キャラクターはその際に宣言された挑発の効果を受けなくなる。 道化師を宣言された場合は道化師の効果が優先される。 この効果はラウンド終了まで継続する。 ↓ 指定した対象と宿敵使用者は互いしか攻撃対象にできなくなる。 この効果は挑発より優先され、道化師を宣言された場合は道化師の効果が優先される。 この効果はラウンド終了まで継続する。 |